⛵️Voyage: 사용자에게로 향하는 여정(127)
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[아티클] 돈 버는 포켓몬 고ㅣ버드헌터(Bird hunter)와 라임S주서(Lime-S Jucier)
돈 버는 포켓몬 고 2016년 대한민국의 '포켓몬 고' 열풍을 기억하나요? 당시 한국에선 아직까지 출시되지 않았음에도 강원도 속초 등의 일부 지역에서 게임을 할 수 있다는 사실이 알려지며, 속초행 고속버스 대부분이 매진되는 사건이 일어날 정도였습니다. (TMI) 저는 정식 출시된 후에야 플레이할 수 있었는데, 온라인과 오프라인이 연결된 형태의 AR 서비스를 통해 걸어 다니며 포켓몬을 수집해가는 과정에서 흠뻑 빠졌던 기억이 납니다. 밖에 나가 포켓몬 고를 할 때면 동네 초등학생들을 꼭 마주쳐서 부끄러웠어요...ㅎ 그런데 여기, '돈 버는 포켓몬 고'라 불리는 긱 이코노미 서비스가 있습니다. 긱 이코노미(Gig-economy)란, (캠브릿지 어학 사전에 따르면) 일시적인 직업을 가지거나 독립된 프로젝트를 수..
2021.02.16 -
[독서] 마케팅 천재가 된 맥스_제프 콕스, 하워드 스티븐스
마케팅 천재가 된 맥스_제프 콕스, 하워드 스티븐스 독서 기간: 2021.02.06 ~ 2021.02.10 별점: ★★★★ 동기 습관적 독서를 시작한지 얼마되지 않았을 때, 인스타그램을 통해 이 책을 추천받은 것이 기억난다. 당시에는 마케팅과 세일즈는 내가 몰라도 될 분야라고 치부했었는데, 인스파이어드와 같은 책들을 읽으면서 생각이 많이 바뀌어서 읽기를 결심했다. ① (p.320) "이 촛불을 회사라고 생각하고, 오렌지를 바퀴 시장으로 생각하게. 촛불의 불빛은은 시장을 감당할 수 있는 회사의 능력이네. 촛불이 오렌지를 어느정도 밝히는가?" "반정도 밝힙니다." 미나가 말했다. "그래, 맞아. 회사의 경우에 관리하고자 애써야 하는 부분의 최대치가 그만큼이지. 이제 문제는 밝히고 싶은 반쪽이 어디인가 하는 ..
2021.02.14 -
[번역] 프라이밍 효과와 UI
원문: www.nngroup.com/articles/priming/ Priming and User Interfaces Exposure to a stimulus influences behavior in subsequent, possibly unrelated tasks. This is called priming; priming effects abound in usability and web design. www.nngroup.com 다음 문장을 읽어보세요: “The aroma of warm bread spread tantalizingly out of the bakery.” "따스한 빵의 향이 감질나게 베이커리 밖으로 퍼집니다." 그리고 지금 빈칸을 단어의 형태로 채워주세요. B_ _ T_R 당신은 아마 “b..
2021.02.12 -
[UX 프로젝트] 습관 성형 라이브스트리밍, CUE!
* 본 게시글은 PC 화면으로 보는 것을 추천드립니다. 🗓Start Date Mar 2020 ⏱Duratio 6 Months 👤Role 팀원 3명 中 프로젝트 리더 - 프로젝트 관리, 스케줄링, 의견 조율 리서치 (35%) 분석 (40%) 전략 도출 및 아이데이션 (35%) 와이어프레임 (100%) UI 디자인 (70%) 브랜딩 (40%) 프로토타이핑 (100%) 영상 (50%) 👀Output iOS Application 🔧Tools Figma / Protopie / After effects / zoom... Overview. 언택트 시대의 심리적 고립을 뛰어넘은 타인과 나의 '연결'을 어떻게 이뤄낼 수 있을까? 우리는 흔히 새로운 일상을 유지하기 위해 타인과 함께하고, 오프라인 모임에 참석합니다. 하지..
2021.02.08 -
[독서] 아몬드_손원평
아몬드_손원평 독서 기간: 2021.02.03 ~ 2021.02.04 별점: ★★★★★ 동기 독서하는 습관을 들이기 시작한 작년 초부터 꼭 한번 읽어보고 싶었던 책이다. 나만 빼고 모두 읽어본 것 같은 책. 하지만 막상 읽어본 사람들 찾아보려하면 찾기 힘든 바로 이 책. 작가님에 대해서도 줄거리에 대해서도 어떠한 정보도 없었지만, 오로지 표지만 보고 읽어야겠다 결심했었던 책이다. 그리고 이런저런 일들로 이 책을 못읽고 있던 차에 @숭님 혹은 @뀨림님 인스타그램에서 서평을 읽고 다시 한번 To Read List에 올리게됐다. 작가 작가님의 섬세한 표현과 문장을 읽으며, 책 읽는 속도가 느린 나도 금세 읽어버린 책이다. 이 책의 50-60페이지 정도를 읽었을 무렵 누군가가 내게 작가의 학과를 파악하고 소설을..
2021.02.04 -
[독서] 세상을 읽는 새로운 언어,빅데이터_조성준
세상을 읽는 새로운 언어, 빅데이터_조성준 독서 기간: 2021.01.28 ~ 2021.02.03 별점: ★★★ 동기 지난 2020년 여름. 방학을 맞이해 2달간 잠깐 한 회사에서 일하게 됐다. 이 전에 일했을 때도 느꼈던 것이지만, 대부분의 회사에서 데이터를 기반으로 의사결정이 이뤄지고 있음을 느꼈다. 나 역시 이를 긍정적으로 평가했으며, 그런 흐름에 함께 하고자 하는 욕망이 컸다. 입시를 준비하면서부터 일찍이 수학은 포기해버린 탓에 숫자와는 심리적 거리가 엄청났고.. 그래서 정량적 데이터에 접근하는 것이 조금 겁이 나기도 했다. 뭐부터 공부해야 할지.. 막막하던 참에 그냥.. 관련 자격증이라도 공부하면서 데이터에 익숙해져 보자! 하며 도전했던 것이 ADsP (데이터 분석 준전문가 자격증)이다. 1달 ..
2021.02.03 -
[강연 정리] 비즈니스에 바로 적용할 수 있는 빅데이터 활용법
의 김예니, 손병대 저자 - 미래의 창 주최 2021년 01월 28일 오후 8시 ~ 9시 1. 코로나 19와 소비 데이터 우리는 살아가며 정말 다양한 데이터를 생성한다. 매일 아침 코로나 확진자 수와 코스피 지수를 확인한다. 또한 출근길 스타벅스에 들어가 커피를 구매한 후 문자 메시지를 통한 카드 잔고/한도 안내까지 모두 데이터입니다. 숫자만 데이터일까? 아니다. 구글과 네이버에 검색하는 단어, 인스타그램에 올리는 사진과 '좋아요'까지 모두 데이터이다. 이렇듯 데이터는 우리의 삶 가까이에 위치해 있다. 우리의 삶 가장 가까운 데이터는 아마 '소비 데이터'일 것이다. 소비활동은 상품을 가게에서 결제하는 데이터를 의미하는데, 평생 많은 물건을 소비하며 살아가기 때문에 우리의 생활과 뗄 수 없는 관계다. 코로..
2021.01.31 -
[독서] 인스파이어드_마티 케이건
인스파이어드_마티 케이건 독서 기간: 2021.01.19 ~ 2021.01.29 별점: ★★★★★ 동기 1️⃣ 교수님의 추천 서적 대학원을 진학하며 교수님께서 여러 책을 추천해주셨다. 자발적으로는 절대 구매하지 않을 것 같은 표지. 붉게 사람이 그려진 이 책의 표지는 왠지 모르게 거부감이 먼저 들었지만, 평소 많이 챙겨주시고, 내가 존경하는 교수님께서 추천해주셨기에 용기 내어 책의 첫 장을 펼칠 수 있었다. 워낙 유명한 책이기 때문에 가장 먼저 읽어보면 좋을 것 같았다. 대학원 친구들과 함께 스터디할 겸 정독하며 읽었다. (몇 페이지 정도 읽어보니..)과 특성상 실무와 비슷하게 여러 사람들과 협업할 일이 정말 많은데, 내 태도를 점검해 볼 수 있는 책일 것 같다는 느낌이 들었다. 2️⃣새로운 독서법 도전..
2021.01.30 -
[UX 프로젝트] POCKETORY- iOS App 기획/디자인
* 본 게시글은 PC 화면으로 보는 것을 추천드립니다. Overview. 다양한 지도/장소 정보를 효율적으로 이용할 수 없을까? Z세대의 지도/정보(카페, 맛집, 전시, 공연 등 관련) 탐색&공유 경험 리서치를 진행해 그들의 온라인 지도 서비스 현황과 니즈를 파악합니다. 이를 통해 Z세대의 페인 포인트와 니즈에 맞는 새로운 지도 서비스 제안을 목표로 합니다. 인터뷰와 분석을 통해 '정보 탐색-저장-공유 경험'에 집중하였으며, 그들의 니즈에 맞는 새로운 지도/장소 저장 서비스를 제안합니다. 🗓Start Date Oct 2019 ⏱Duratio 2 Months 👤Role 리서치/분석 (20%) - 5명 팀 작업 컨셉 도출 및 시나리오 기획, UI 디자인, 브랜딩- 개인작업 (100%) 👀Output iOS ..
2021.01.26 -
[UX 프로젝트] 롯데시네마 iOS APP- Usability Test
* 본 게시글은 PC 화면으로 보는 것을 추천드립니다. Overview. 롯데시네마 애플리케이션만의 차별점은 무엇인가? 더 높은 체류시간을 위해 롯데시네마 애플리케이션을 사용성 측면에서 진단하고 개선하며 그들만의 차별점을 만들어 내는 것이 프로젝트의 목표입니다. 🗓Start Date May 2018 ⏱Duratio 2 Months 👤Role 팀원 4명 中 사용성 평가 관찰자/기록자 (25%), 전략도출(25%), UI 디자인(40%) 👀Output iOS Application 🔧Tools Sketch + User testing Process. ① Plan 1-1. Background 모바일 영화 앱 사용자는 700% (7배) 증가했을 정도로 꾸준한 성장을 이뤄오고 있습니다. (2012년 대비 2016 기..
2021.01.24 -
[번역] 시간 없을 때 보면 좋은 'UX 매핑법' 비교
UX 매핑 법 : 쉽고 간단한 비교 👀요약 : 공감지도, 사용자 여정 그래프, 서비스 청사진은 같은 조직에 있더라도 다른 프로세스로 정의되고 다른 목표를 지닙니다. 원문: https://www.nngroup.com/articles/ux-mapping-cheat-sheet/ UX Mapping Methods Compared: A Cheat Sheet Understand similarities and differences among empathy maps, customer journey maps, experience maps, and service blueprints. www.nngroup.com 프로덕트를 디자인하고 개발하는 것은 종종 다른 분야와 경험을 지닌 여러 사람들과 함께 큰 팀을 이뤄 진행합니다...
2021.01.23 -
[강연 정리 및 후기] 핀테크 트렌드로 보는 밀레니얼이 원하는 미래 금융
의 김강원 저자 - 미래의 창 주최 2021년 01월 21일 오후 8시 ~ 9시 1. 핀테크 시장의 변화 모두가 알다시피, 핀테크 시장은 변화하고 있다. 과거에 비해 그 영향이 커졌고, 사용자들 또한 일반 금융보다 핀테크에 더 익숙한 시대를 살아가고 있는 요즘이다. 이 강연에서는 핀테크 시장의 변화를 3가지 키워드로 소개하고자 한다. 지금부터 하나하나 살펴보자. 1) 역량 상의 위협 2) 고객 상의 위협 3) 규제 상의 위협 1-1. 역량 상의 위협 페이팔은 온라인 송금을 지원하며 수표 같은 전통적 종이 방법에 대한 전자적인 대안의 역할을 제공하는 전 세계 온라인 지불 시스템을 운영하는 미국의 핀테크 기업 (출처: 위키백과)이다. 우리나라의 Toss와 유사한 기업이라고 생각하면 쉽다. 페이팔은 전자결제 ..
2021.01.22